Semikolon

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Der Podcast für Multimedia, Digitales und mehr.

07.08.2020

12. Lebensverändernde Software


Kann Software das Leben beeinflussen, vielleicht sogar verändern? In dieser Episode unterhalten wir uns sowohl über antike als auch aktuelle Software.

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19.06.2020

11. Schlechte Bewertungen und bescheidene Spielesammlungen


Was sagt eine Bewertung eigentlich über ein Spiel aus? Wir versuchen mit einer Stichprobe herauszufinden, wer die durchwachsenere Spielesammlung sein Eigenen nenne „darf“ und versuchen den Sinn oder Unsinn numerischer Bewertungen zu verstehen.

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19.05.2020

10. Homeoffice


In dieser Folge berichten wir aus unserem Homeoffice und geben Anregungen für die technische Ausstattung sowie Tipps für die Arbeit in den eigenen vier Wänden. Aus dem Inhalt: Hardware-Empfehlungen – LAN vs. WLAN, Bluetooth Mäuse und Tastaturen vs. Wasserkocher; Workaholic und trotzdem produktiv; Pausen und Fokus.

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10.09.2018

9. Medienproduktion mit Linux


Ist es möglich komplexe Medienproduktionen mit Linux zu realisieren? Kann GIMP wirklich Photoshop ersetzen? Muss man für die Benutzung von Linux ein abgeschlossenes Informatikstudium vorweisen können? Am Anfang sprechen wir mit Vinzenz Vietzke von TUXEDO Computers ein wenig über Hardware, um anschließend verschiedene Programme für die Grafik-, Video- und Audiobearbeitung genauer vorzustellen. Diese Episode stellt die Zusammenfassungen unserer Themenreihe Medienproduktion mit Linux dar.

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14.05.2018

8. Programmieren: Tipps zum Einstieg


Java, C, PHP, Python… die Liste der Programmiersprachen scheint nahezu endlos zu sein. In dieser Folge wollen wir euch einen kleinen Einblick in die Welt der Programmierung geben. Neben einer Gegenüberstellung einiger Programmiersprachen erwarten euch auch einige Tipps, um in die Materie einzusteigen. Natürlich empfehlen wir auch gleich noch zwei Programmiersprachen die sich besonders für den Einstieg eignen.

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01.03.2018

7. Medienkompetenz


Sollte Medienkompetenz in Schulen unterrichtet werden? Kann man Medienkompetenz überhaupt lehren bzw. erlernen? Ja. Kompetenz im Umgang mit Medien ist lehr- bzw. erlernbar. Wir philosophieren über unverzichtbare Inhalte für ein potentielles Unterrichtsfach Medienkompetenz und erörtern Filterbubbles, soziale Algorithmen, instant Kommunikation und Suchmaschinenrankings.

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03.02.2018

6. Backups


Formatiert die Disketten, es ist an der Zeit ein paar Daten zu sichern. Allerdings kommt man bei den heutigen Festplattengrößen selbst mit einem USB-Stick nicht mehr weit. Wie soll man also seine 6 Terabyte an Urlaubsfotos am besten sichern? Wir unterhalten uns in dieser Episode über Backups und versuchen zu ergründen wie man wichtige Dateien richtig sichert. Neben verschiedenen lokalen Backup Möglichkeiten stellen wir auch ein paar schicke Lösungen für die Cloud vor.

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15.12.2017

5. Moderne Nostalgie


Die moderne Nostalgiewelle hat auch uns erfasst! Vinyl, analoge Fotografie und natürlich Bücher.Wir philosophieren über alte Medien und den frommen Wunsch nach einem bewussteren Medienkonsum. Kann man durch konsequentes Limitieren von Technik und Gewohnheiten wieder mehr Vergnügen an seinen Lieblingssongs/Fotos/Filmen/Spielen finden? Lässt sich old-school Analog vielleicht doch mithilfe moderner Technik aufwerten?

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25.10.2017

4. Halloween, Horror, Zombies


Happy Halloween, boooo! Wir haben in dieser Folge tonnenweise schaurig-schöne Tipps für die gruseligste Jahreszeit zusammengetragen: Von klassischen Horrorfilmen über Spiele, die euch das Blut in den Adern gefrieren lassen – boohoo. Als Inspiration schauen wir uns im Hintergrund Zombi 2 von Lucio Fulci an, ein Klassiker unter den Zombiefilmen. Boo!

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08.10.2017

3. Pokémon der erste Film


Im Jahre 2000 war es auch endlich in deutschen Kinos soweit: Pokémon – der erste Film flimmerte über die Leinwände. Poké-Mania! Wir sprechen in dieser Episode über den ersten Kinofilm, die Game Boy Spiele und natürlich unsere Favoriten unter den knapp 700 Taschenmonstern. Neben viel Nostalgie erwartet euch natürlich auch wieder viel Wissenswertes rund um die Entstehung des Kinofilms.  

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